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[문제] Transparency Sort Axis가 Play mode 실행 시 원래대로 돌아가는 문제 Transparency Sort Axis를 (0,1,0) 으로 설정하고, 게임 모드를 실행하면 자기 멋대로 (0.49,-1,0.49)로 돌아가 버리는 문제가 발생해서 해결하려고 노력하고 있다. 혹시 내가 모르는 다른 문제가 있나 해서 새로운 테스트 프로젝트를 만들어 똑같은 작업을 수행해 봤는데 테스트 프로젝트에서는 문제없이 작동된다. 때문에 유니티 자체의 오류는 아닌 걸로 판단했다. 덕분에 에셋의 문제인가 하고 에셋에 딸려 있는 스크립트를 읽어 보았는데, 에셋 스크립트를 겨우 해독하긴 했지만 딱히 렌더링에 관한 부분은 없지 싶었다. [해결] 유니티포럼에서 링크를 두어번 더 타고 검색한 결과, Package Manager에서 URP를 다운받고, Project Settings>Graphics에서 Script.. 2022. 9. 15.
[BruteForce] 백준 3085: 사탕 게임 피곤해서 일단 자고 내일씀 2022. 9. 7.
[BruteForce] 백준 16198: 에너지 모으기 16198번: 에너지 모으기 (acmicpc.net) 16198번: 에너지 모으기 N개의 에너지 구슬이 일렬로 놓여져 있고, 에너지 구슬을 이용해서 에너지를 모으려고 한다. i번째 에너지 구슬의 무게는 Wi이고, 에너지를 모으는 방법은 다음과 같으며, 반복해서 사용할 수 있 www.acmicpc.net 특정 에너지 구슬을 고르면, 해당 에너지 구슬 좌우 값의 곱이 에너지 총합에 추가된다. 한 개의 에너지 구슬을 고르면 해당 구슬은 다음 선택에서 제외된다. 따라서 하나의 에너지 구슬을 고를 때마다 새로 에너지 구슬 배열을 만들어서 재귀호출의 input으로 넣어 주어야 한다. 또한 양 끝단의 에너지 구슬은 선택될 수 없기 때문에, 탈출조건은 양 끝단 두 에너지 구슬만 남았을 때가 된다. 나는 재귀함수의 pa.. 2022. 8. 2.
[BFS] 백준 16948 : 데스 나이트 16948번: 데스 나이트 (acmicpc.net) 16948번: 데스 나이트 게임을 좋아하는 큐브러버는 체스에서 사용할 새로운 말 "데스 나이트"를 만들었다. 데스 나이트가 있는 곳이 (r, c)라면, (r-2, c-1), (r-2, c+1), (r, c-2), (r, c+2), (r+2, c-1), (r+2, c+1)로 이동할 수 있다. 크 www.acmicpc.net 1. 양방향 / 일방향으로 이동 가능한(연결된) input이 주어지거나, 각 점으로부터 이동 가능한 점에 대한 규칙이 주어진다. 2. 최단거리, 최단루트를 묻는다 => BFS BFS 문제들을 예전에 몇 개 풀었었지만, 한동안 다른 카테고리의 문제들 위주로 접하다가 오랜만에 BFS 문제를 보니 어떻게 BFS를 구현하는지 잘 기억이 안 났.. 2022. 8. 2.