분류 전체보기107 [Unity] Transform.SetParent 1. 프리팹을 Resources.Load()로 불러 온 다음에 바로 부모-자식 관계를 설정하려고 하면 에러가 난다. (error: Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption) GameObject prefab = Resources.Load("Prefabs/xxx") as GameObject; GameObject prefabInstance = PrefabUtility.InstantiatePrefab(prefab) as GameObject; prefabInstance.SetParent(parent.transform); 와 같이, 인스턴스화를 한 후에 SetParnet를 해 줘야.. 2023. 1. 19. [Git] 특정 브랜치만 clone해 오기 git bash 창에서 $git clone -b {브랜치 이름} --single-branch {원격 repository 주소} 2023. 1. 16. [Git] 원격 저장소 확인, 삭제, 변경 git remote -v git remote remove origin git remote add origin [원격 저장소 주소] 또는 git remote set-url origin [원격 저장소 주소] 2023. 1. 15. [Unity] 추적 카메라 *** 공부하다 알게 된 것들을 메모하는 페이지입니다. 오류가 있을 수 있습니다. *** using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FollowingCam : MonoBehaviour { public GameObject target; public Transform targetTransform; //추적 대상의 Transform private float _distance; //Camera와 target 사이의 거리 private float _cameraHeight; //Camera 높이 private float _smoothRate; //부드러운 Camera 회전 private Tran.. 2023. 1. 3. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 ··· 27 다음